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Juegos Mágicos

By: Material type: TextTextLanguage: Spanish Publication details: s.l, s.n s.fDescription: 132 páginas dibujSubject(s): DDC classification:
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Summary: Shows de magia e ilusionismo. Ilusiones varias. El retomo del difunto que sale de su marco y avanza hacia el espectador. Juegos con las manos. Los dedos que se imantan. Dedo del muertito. Dados. Tres caen, dos quedan. Trasmutación de las caras de los dados. Empuje ese dado, si puede. Adivinando la suma de puntos de los dados arrojados al azar. Reflejo instantáneo. Misteriosa aparición de dados sobre la mesa. El oropel en nuestras prácticas mágicas. Feliz duplicación de una moneda de oro en las manos. Curiosa desaparición de una moneda. El enano tragón de monedas. Ingeniosas apuestas de Bar. Proyección materializada a distancia. El cinturón equilibrio. Cómo comprender un fosforito con una botella. Sombra que gira alrededor de una botella. Extraño sistema de identificación chino. Malabarismo prodigioso. Cigarrillo anulado y después fumado. Trata de beber como yo. Meter un cigarrillo dentro de una botella con un soplido. Las palmas magnetizadas. Magia con adminículos. Las misteriosas tablitas japonesas. Aparición de una moneda en la mano Haciendo bailar un palito por el poder de la mente. Extracción de un dedo sin dolor. Pez que se retuerce fuera de su pecera. Experimento cruel de autosugestión. El increíble naipe que se convierte en caja de fósforo. Encender un cigarrillo sin quemarlo. Desaparición de una pulsera u otro adminículo. El bebe de computadora. Barajas. El reencuentro instantáneo de dos barajas. Asombroso desvanecimiento de los colores del Joker. Cambios instantáneos del Joker. El naipe que pasa a través de una mesa. Magia espectacular. Utilización de animales vivos en Shows mágicos. El conejo indestructible. El huevo inteligente. Asombrosa premonición del periódico adivino. El pescador mentiroso. Trasmutaciones mágicas. El karateca fenomenal. El cigarrillo más caro del mundo. Un detective genial. La infalible puntería de FLASMAN. Tiro FLASMAN al dado mayor. La sustracción astral en la caja FLASMAN. El ahorcado inmortal. Agua, vino y cerveza. Misterios de desaparición de un osito. Depositado en una caja. Oración de los magos
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Libros Libros Biblioteca Especializada en Arte y Teatro “Liber Forti” 793.8/F615j (Browse shelf(Opens below)) Available BLF00566
Libros Libros Biblioteca Zonal Huaychani 793.8/F615j (Browse shelf(Opens below)) Available 15Z01172
Libros Libros Sala Nacional - Biblioteca Mariscal Andrés de Santa Cruz 793.8/F615j (Browse shelf(Opens below)) Available ANA04918

Shows de magia e ilusionismo. Ilusiones varias. El retomo del difunto que sale de su marco y avanza hacia el espectador. Juegos con las manos. Los dedos que se imantan. Dedo del muertito. Dados. Tres caen, dos quedan. Trasmutación de las caras de los dados. Empuje ese dado, si puede. Adivinando la suma de puntos de los dados arrojados al azar. Reflejo instantáneo. Misteriosa aparición de dados sobre la mesa. El oropel en nuestras prácticas mágicas. Feliz duplicación de una moneda de oro en las manos. Curiosa desaparición de una moneda. El enano tragón de monedas. Ingeniosas apuestas de Bar. Proyección materializada a distancia. El cinturón equilibrio. Cómo comprender un fosforito con una botella. Sombra que gira alrededor de una botella. Extraño sistema de identificación chino. Malabarismo prodigioso. Cigarrillo anulado y después fumado. Trata de beber como yo. Meter un cigarrillo dentro de una botella con un soplido. Las palmas magnetizadas. Magia con adminículos. Las misteriosas tablitas japonesas. Aparición de una moneda en la mano Haciendo bailar un palito por el poder de la mente. Extracción de un dedo sin dolor. Pez que se retuerce fuera de su pecera. Experimento cruel de autosugestión. El increíble naipe que se convierte en caja de fósforo. Encender un cigarrillo sin quemarlo. Desaparición de una pulsera u otro adminículo. El bebe de computadora. Barajas. El reencuentro instantáneo de dos barajas. Asombroso desvanecimiento de los colores del Joker. Cambios instantáneos del Joker. El naipe que pasa a través de una mesa. Magia espectacular. Utilización de animales vivos en Shows mágicos. El conejo indestructible. El huevo inteligente. Asombrosa premonición del periódico adivino. El pescador mentiroso. Trasmutaciones mágicas. El karateca fenomenal. El cigarrillo más caro del mundo. Un detective genial. La infalible puntería de FLASMAN. Tiro FLASMAN al dado mayor. La sustracción astral en la caja FLASMAN. El ahorcado inmortal. Agua, vino y cerveza. Misterios de desaparición de un osito. Depositado en una caja. Oración de los magos

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